Saga Rockstar
2001, Liberty City. Trahi lors d'un braquage, un criminel silencieux remonte la pègre de la première grande ville en 3D de la saga. Le jeu qui a inventé le GTA moderne, vingt ans avant GTA 6.
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L'histoire
Avant GTA III, la série se jouait vue du dessus. En 2001, Rockstar fait basculer Liberty City en 3D et invente le bac à sable urbain moderne : une ville ouverte, une caméra à la troisième personne, et la liberté totale de tout faire dérailler.
Laissé pour mort par sa complice Catalina lors d'un braquage de banque, Claude, le protagoniste muet, s'évade et remonte méthodiquement la hiérarchie criminelle de Liberty City : mafia Leone, triades, cartel colombien, yakuzas. Trois îles (Portland, Staunton Island, Shoreside Vale) à libérer une à une.
Tout ce qui définit un GTA moderne naît ici : voler n'importe quelle voiture, suivre l'histoire ou semer le chaos, une radio culte et une ville qui vit sans vous.
Le modèle que tous les open worlds ont copié depuis.
GTA III se rejoue via l'édition Definitive (incluse dans la GTA Trilogy) sur Switch, PlayStation, Xbox et PC, ou sur mobile. Les versions PS2 et PC d'origine se trouvent d'occasion.
Où acheter
Prix indicatifs, hors promo. Liens Amazon et Instant Gaming.
FAQ
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